Sandheden om 'Blue Whale'-udfordringen: Et spil, der siges at 'hjernevaske' teenagere til at begå selvmord

Påstanden er, at 'Blue Whale'-spillet har været ansvarlig for mere end 130 selvmord i Rusland.

Blåhval, Blåhval Maharashtra, Sindhudurg-kysten, Blåhval Sindhudurg-kysten, Sindhudurg-kysten Maharasthra-kysten, delfiner Mumbai, FNProblemet, som sådanne spil og selvmordsopmuntrende onlinegrupper trives med, er et af følelsesmæssigt eller socialt marginaliserede unges sårbarhed over for selvskadende adfærd og selvmordstanker - hvilket desværre er et grænseoverskridende fænomen. [Billede til repræsentationsformål.]

Så hvad er problemet med den skyggefulde blåhval-selvmordsudfordring, der tilsyneladende kan hjernevaske en ung 'gamer' til at begå selvmord? Det siges, at dette spil kan nå en ung teenager på sociale medier, hvis de støtter bestemte hashtags og bliver involveret i nogle grupper. Når spilleren tilmelder sig spillet, får hun eller han tildelt en administrator, som giver dem en daglig opgave, der skal udføres i 50 dage, hvoraf de skal sende fotografisk bevis for fuldførelse. Disse opgaver er i starten enkle nok, såsom at se en gyserfilm eller vågne op på mærkelige tidspunkter, men til sidst får de besked på at påføre sig selv skade. Men på den 50. og sidste dag bliver de bedt om at slå sig selv ihjel. De, der får kolde fødder, er truet med, at administratoren besidder alle deres oplysninger og vil skade dem eller deres kære. Påstanden er, at Blue Whale-vildt har været ansvarlig for mere end 130 selvmord i Rusland.

Rygter har kørt globale runder om et applikationsbaseret skyggefuldt selvmordsudfordringsspil kaldet Blue Whale, der hacker sig ind i brugernes telefon og ikke kan slettes. Men dette ser ud til at være falsk. App-butikker som Google, Apple eller Windows ville ikke og tillader ikke sådanne lyssky enheder på deres platforme. Selv en torrentsøgning af Blue Whale-spillet vil ikke give denne særlige enhed. I stedet er der andre harmløse apps med lignende navne, inklusive en til at se på blåhvaler gennem et VR-headset, der har været til følgeskade, da folk, der begejstret jagter efter det berygtede blåhval-selvmordsspil, nedvurderer noget, der hedder lignende.

Fortællingerne er som tegneserieskræmmerier. Men frygt og panik og ønsket om at tro på alt, hvad du læser, hjælper ikke. Men lad os se nærmere på det. Fænomenet og historierne er af russisk oprindelse - et land med de næsthøjeste teenage-selvmordsrater i verden (efter New Zealand).

Det russiske twist

En efterforskningshistorie den 16. maj 2016 i den uafhængige russiske avis, Novaja Gazeta , hævdede først eksistensen af ​​dødsgrupper på Ruslands mest populære sociale medie-netværk, VKontakte (også kendt som VK), som fangede og tilskyndede unge teenagere til at begå selvmord. Historien var baseret på undersøgelsen af ​​en mor, hvis 12-årige datter havde begået selvmord, i sit døde barns onlineaktivitet, og som ønskede at dele oplysningerne for at forhindre yderligere tragedier. Ifølge denne rapport var der omkring 130 rapporterede unge selvmord i Rusland mellem november 2015 og april 2016, og et flertal af disse børn, der tog deres liv, var en del af de samme sociale mediegrupper på internettet - dødsgrupper.

Ifølge mange rapporter i denne særlige sag, inklusive en af ​​Ekaterina Sinelschikova i Russian Beyond the Headlines, navnene på disse [død] grupper kan virke harmløse ved første øjekast – Silent House, Sea of ​​Whales eller den mystiske #f57, men de indeholder pompøse, veltalende citater om livets meningsløshed og populære sange om samme tema . Ifølge Novaya Gazeta er der ikke færre end 1.500 VKontakte-fællesskaber, der kan ses for at opmuntre børn til at begå selvmord på den ene eller anden måde.

Selvskadende online grupper

Siden internettets oprindelse, sideløbende med dets stort set positive virkninger og spredning af forskellige støttenetværk, er nichegrupper, der fremmer usund og skadelig adfærd, også blomstret, såsom dem, der tilskynder til skærende eller anorektisk og bulimisk adfærd eller fremmer selvskade og selvmordsfølelser blandt teenagere . Disse fungerer meget som at komme i offline dårligt selskab.

Kun en lille procentdel af teenagere, der står over for depression, især hvis de er isoleret fra støttende venner og familie, er kendt for at vove sig ind i disse grupper, men effekten af ​​flere besøg kan være forværrende for deres adfærd, skriver børnepsykolog Michele Ybarra, der arbejder i feltet af internetoffer og cybermobning, om Psychology Today.

VKontakte, som kan prale af at være det næststørste sociale netværk i verden og er langt mere populært end Facebook i Rusland, har en overvejende ung demografi, hvor et stort flertal af sine brugere er under 30. Det vides dog ikke at være særlig meget. sikkert for sine letpåvirkelige teenagebrugere. Wikipedia-siden af ​​VKontakte citerer en undersøgelse udført af Kaspersky Lab, en russisk multinational med speciale i cybersikkerhedsprodukter, som siger, at VKontaktegiver unge brugere easy-adgang til pornografiske billeder, video og andet sådant materiale, der deles inden for bestemte grupper og fællesskaber på platformen.

Er blåhval årsagen til selvmord?

Blåhval, Blåhval-udfordring, Blåhval-udfordring Rusland, Blåhval-selvmord, Blåhval-selvmordsudfordring, fakta eller fiktion, sociale medier og selvmord, teenage-depression, ungdomsdepression, selvskadende onlinegrupper, dødsgrupper, selvmordsromantiseret, blåhvalspil , blåhval, blåhval onlinespil, blåhvalselvmordsspil, onlinespil, blåhvalspil, indian express, indian express-nyheder, teenage-depression, russia teenage-selvmord, rusland-selvmord, blåhvalspil-app, teenager-selvmord, selvmordsfremmende grupperEt Instagram-billede postet af 15-årige Yulia Konstantinova, før hun sprang fra en 14-etagers lejlighedsbygning. Kredit: The Siberian Times

Novaya Gazeta-historien antydede, at den delte involvering i gruppen pegede på dens årsagssammenhæng i selvmordene. Dette alene garanterer dog ikke en kausalitet for disse grupper, eftersom teenagere med allerede eksisterende selvmordstanker sandsynligvis vil blive tiltrukket af lignende online-klynger på jagt efter ligesindede. Ifølge en undersøgelse foretaget af Radio Free Europe er der endnu ingen officiel omtale af dødsgrupper eller blåhvalspillet i politiets efterforskning af de citerede russiske teenage-selvmord. Pointen er, at i selvmordene, der siges at være forårsaget af Blue Whale-spillet, er byrden stadig i mistanke-/teoristadiet, og selv da kan spillet næppe holdes direkte ansvarligt.

Ifølge Sinelschikova er der en lov i Rusland for at lukke hjemmesider, der promoverer selvmord, men problemet er, at nye dukker op, så snart gamle lukkes ned. Der er forhandlinger i parlamentet om at udvide kriminaliteten. Mens sociale netværk og parlamentet i Rusland har flyttet til at eliminere såkaldte grupper af død, de kan godt kæmpe mod en urban legende , skriver Leonid Bershidsky for Bloomberg, der mener, at myndighedernes fokus kan være forkert. Den åbenlyse trussel er veletableret: de tragisk høje selvmordsrater i lande, der kæmper efter Sovjetunionens fald, er et resultat af meget bredere samfundssygdomme , han skriver. Ifølge forskning er familiesplid og nød en førende årsag til selvmord blandt unge i Rusland. Skoler giver normalt heller ikke pusterum, da institutionerne har tendens til at være underfinansierede, underbemandede og er blevet bredt kritiseret for at negligere spørgsmålet om mobning blandt børn. Alkoholmisbrug og frustrationen over at leve i et korrupt system, hvor manglende bånd til de økonomisk og politisk magtfulde stadig svækker ens muligheder for vækst, er andre kendte faktorer. Det er med andre ord meget muligt, at selvmordene, der mistænkes for at være forbundet med Blåhvalspillet, kan være teenagere, der allerede løber en høj risiko for at ende deres liv. Spillet kan have fungeret som vendepunktet i tid.

Følelsesmæssigt-eller-socialt marginaliserede unges sårbarhed

De fleste teenagere (og voksne) med sundt sind med et støttende netværk i hjemmet og i skolen er usandsynligt, at de falder over dette spil eller bliver hjernevasket af det. Dermed ikke sagt, at Blåhvalspillet ikke eksisterer, og at det måske ikke har potentialet til at romantisere og fremme flere selvmord blandt unge. Men Blue Whale-udfordringen med ukontrollerede rygter kan simpelthen være et slagord, der får al brummer, når der faktisk er selvmordsfremmende onlinegrupper, der er en trussel bag omslaget. Problemet, de trives med, er et af sårbarhed over for selvskadende adfærd og selvmordstanker blandt følelsesmæssigt-eller-socialt marginaliserede unge - hvilket desværre er et grænseoverskridende fænomen. En russisk baggrund er unødvendig for deres udbredelse, hvilket er tydeligt, da forældre og pædagoger i andre lande også er bekymrede over, at verden af ​​sociale medier og onlinevideoer i stigende grad tærer på de unges sind. En skole i Singapore foretog for nylig oplysnings- og udredningssessioner omkring de emner, der omhandlede den populære Netflix-serie 13 grunde til hvorfor med sine elever, da serien udførligt dramatiserer en teenagers selvmord.

Hysteriet omkring selvmordsspillet Blåhval skal igen fokuseres på spørgsmål om ungdomsdepression, der inviterer til det. At adressere de grundlæggende årsager til unge unges sårbarhed og tale med dem om sådanne skadelige grupper, og hvad de indeholder, er måske et bedre forsvar mod Blåhvalspillet og co, frem for at blive fanget i panik af halvdårlige opsigtsvækkende rapporter. Teenagere og studerende skal vide, hvordan man støtter hinanden, og hvem de ubetinget skal henvende sig for at få hjælp, når de er bekymrede.